Skip to main content

Pencetakan 3D datang dari usia

Boeing, NASA, Lockheed Martin dan GE adalah salah satu perusahaan besar yang selama beberapa dekade telah menggunakan manufaktur aditif, yang dikenal lebih populer sebagai pencetakan 3D.

Pembuatan aditif juga digunakan secara menonjol dalam industri medis dan gigi -tentang 80.000 implan pinggul telah dibuat hingga saat ini menggunakan printer 3D, dan setiap hari sekitar 15.000 mahkota gigi dan tambalan dibuat dengan bagian-bagian dari printer 3D, kata Terry Wohlers, seorang analis industri.

Hanya sekitar enam atau tujuh tahun lalu orang-orang mulai menerapkan dimensi untuk memberikan "pembuatan aditif" nama pencetakan 3D yang trendi. Munculnya gerakan di antara konsumen yang dikenal sebagai "budaya pembuat", sejenis filsafat do-it-yourself yang diarahkan pada pencarian yang terkait dengan teknik seperti pencetakan 3D, robotik dan elektronik, adalah salah satu penjelasan yang mungkin untuk perubahan nama.

[Bacaan lebih lanjut: Pelindung gelombang terbaik untuk elektronik mahal Anda]

Tetapi analis juga menunjuk pada peristiwa tunggal: kedaluwarsa pada akhir tahun 2000-an dari paten kunci yang dipegang oleh Stratasys yang mencakup pemodelan deposisi leburan. Pertumbuhan di pasar konsumen telah mengesankan sejak saat itu, karena teknologi, juga dikenal sebagai ekstrusi material, sekarang digunakan dalam printer 3D perusahaan lain.

Proses ekstrusi menghasilkan objek dengan melelehkan dan menyimpan plastik cair melalui ekstrusi panas tip. Seperti proses manufaktur aditif lainnya, ia menambahkan satu lapis ke lapisan lainnya sampai bagian itu selesai. Metode alternatif termasuk pengaliran material, yang menggunakan kepala cetak inkjet untuk menyimpan lapisan plastik cair dengan lapisan. Yang lain adalah bed blending bed, yang menggunakan sumber energi, seperti laser terfokus, untuk membuat bagian dari bubuk plastik atau logam.

Ketiga proses tersebut adalah yang paling populer, kata Wohlers.

Masih menghadapi beberapa tantangan

Pencetakan 3D memiliki beberapa tantangan, baik untuk konsumen dan industri. Bagi konsumen, kualitas mesin berbiaya rendah tidak bagus, kata Wohlers. Mereka sulit diatur, kadang-kadang ada potongan yang hilang, dan keandalan dan output mereka tidak selalu sangat bagus, katanya.

Dan untuk konsumen rata-rata, dibandingkan dengan yang secara teknis mahir melakukan-yourselfer, masih ada Banyak aplikasi yang menarik, beberapa orang mengatakan. Daripada membuat mainan baru atau mengganti alat rumah tangga dengan komputer Anda, "masih lebih nyaman untuk pergi ke toko perangkat keras atau toko mainan," kata Pete Brasiliere, seorang analis industri dengan Gartner.

Untuk perusahaan, pencetakan 3D dapat memiliki tempat yang berguna. Jika Anda ingin mencetak 1 juta perangkat atau produk dengan kualitas tinggi, para ahli setuju lebih baik menggunakan proses subtraktif tradisional. "Tetapi jika Anda ingin melakukan satu, 10, atau bahkan 100, pencetakan 3D memiliki kelebihan untuk kuantitas rendah, nilai produk tinggi," kata Brasiliere.

Lainnya mengutip daya tarik butik aditif manufaktur. Pencetakan 3D tidak akan pernah menggantikan produksi besar-besaran dari barang-barang yang diproduksi secara massal seperti iPhone, kata Brasiliere, tetapi untuk komponen bervolume rendah yang memiliki persyaratan yang sangat spesifik di sekitar materi, desain dan kinerja, "Mencetak 3D masuk akal," katanya.